Znaleziono 103 wyniki

autor: marcelh2o
11 wrz 2017, 12:30
Forum: Problemy
Temat: Do czego są te bilbioteki?
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 3561

Do czego są te bilbioteki?

Hej, chciałbym się dowiedzieć (bo używam, a nie wiem do czego) do czego służą te biblioteki, z kodów które gdzieś przekopiowałem i z ciekawi mnie do czego dokładnie są.

#include "printf.h"
#include <Wire.h>
#include <SPI.h>
autor: marcelh2o
24 sty 2017, 11:19
Forum: Elektronika
Temat: Sterowanie obwodu 12V za pomocą 5V
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1789

Re: Sterowanie obwodu 12V za pomocą 5V

na aliexpress są takie gotowce tylko tam paczka idzie z miesiąc, jak masz czas to możesz kupić :P
autor: marcelh2o
24 sty 2017, 11:17
Forum: Projekty
Temat: REGULATOR TEMPERATURY
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 30252

Re: REGULATOR TEMPERATURY

Na forum już był taki temat poszukaj

Takie porady zachowaj dla siebie, na majsterkowie prowadzimy niedoświadczonych za rączkę i podajemy np. link do strony z rozwiązaniem problemu, bądź miejsca gdzie podobny problem był omawiany. Ok?

Miało być grzecznie
autor: marcelh2o
23 sty 2017, 16:07
Forum: Konstrukcje DIY
Temat: Arduino bluetooth Android
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 12822

Re: Arduino bluetooth Android

Właśnie jak zrobisz arta to może będzie na głównej :)
autor: marcelh2o
23 sty 2017, 16:05
Forum: Co z tym zrobić?
Temat: Jaki pierścień do wykończenia wystającej rurki
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 5019

Re: Jaki pierścień do wykończenia wystającej rurki

na ebayu za grosze można takie nakładki dostać
autor: marcelh2o
29 wrz 2016, 20:52
Forum: Problemy
Temat: Po dodaniu dwóch nowych funkcji silnik świruje :)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 3782

Re: Po dodaniu dwóch nowych funkcji silnik świruje :)

void loop() { odczytX=analogRead(joystickX); odczytY=analogRead(joystickY); if (odczytY<300) forward(); else if (odczytY>600) backward(); else if (odczytX<300) left(); else if (odczytX>600) right(); else stopp(); } Wcześniejszy kod był do jednego silnika i nic tam się nie sprzeczało ze sobą.
autor: marcelh2o
26 wrz 2016, 15:43
Forum: Problemy
Temat: Po dodaniu dwóch nowych funkcji silnik świruje :)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 3782

Re: Po dodaniu dwóch nowych funkcji silnik świruje :)

to znaczny?:D ja skończyłem technikum elektryczne i nie miałem programowania ale robotyka to moja pasja i chcąc nie chcąc muszę się go nauczyć :P
autor: marcelh2o
26 wrz 2016, 11:41
Forum: Problemy
Temat: Po dodaniu dwóch nowych funkcji silnik świruje :)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 3782

Re: Po dodaniu dwóch nowych funkcji silnik świruje :)

dla potomnych
odczytX=analogRead(joystickX);
odczytY=analogRead(joystickY);
if ((odczytX<300) || (odczytY<300)) forward();
else if ((odczytX>600) || (odczytY>600)) backward();
else stopp();
autor: marcelh2o
26 wrz 2016, 11:32
Forum: Problemy
Temat: Po dodaniu dwóch nowych funkcji silnik świruje :)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 3782

Re: Po dodaniu dwóch nowych funkcji silnik świruje :)

Smaczek pisze:Witam,
Rozumię, że silnik masz jeden czy dwa?? Jeżeli jeden, takim razie jak można nim kręcić tył- przód i dodatkowo prawo- lewo?
Pozdrawiam.
z kodu wynika jak ma się kręcić ten silnik... jestem stanie wyobrazić sobie że silnik kręci się w prawo i lewo, ale przód tył... :D
autor: marcelh2o
26 wrz 2016, 11:30
Forum: Problemy
Temat: Po dodaniu dwóch nowych funkcji silnik świruje :)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 3782

Re: Po dodaniu dwóch nowych funkcji silnik świruje :)

A nie jest problemem to, że wywołujesz (prawie) jednocześnie dwie funkcje, które działają na tym samym wyjściu silnika? Spróbuj może zrobić osobne warunki, np if ((odczyt<300) && (odczytt<300)) left_forward(); A w funkcji left_forward(); ustawiasz raz jedną wartość prędkości silnika. Robiłem różne ...
autor: marcelh2o
25 wrz 2016, 18:58
Forum: Problemy
Temat: Po dodaniu dwóch nowych funkcji silnik świruje :)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 3782

Po dodaniu dwóch nowych funkcji silnik świruje :)

Cześć bawie sie dalej z arduino silnikiem i joystickiem i mam taki problem gdy mam podłączony tylko jedną oś x lub y (jeden potencjometr) to fajnie steruje silnikiem w przód albo w tył, ale jeśli dodaje drugą oś i kolejne dwie funkcje void left() i void right() to silnik się dziwnie zachowuje mianow...
autor: marcelh2o
8 wrz 2016, 11:10
Forum: Problemy
Temat: Arduino nRF24L01
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1835

Re: Arduino nRF24L01

sprawdz w serial monitorze czy masz ustawione 9600 baudow
autor: marcelh2o
4 wrz 2016, 19:03
Forum: Problemy
Temat: Błąd w kodzie z nrf24l01
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 831

Błąd w kodzie z nrf24l01

Cześć, udało mi się sterować joystickiem silnik i teraz chciałem pójść lvl wyżej i sterować nim przez moduł radiowy nrf24l01. Napisałem kod i wg. Arduino IDE wszystko jest ok jednak silnik nie pracuje. Popełniłem gdzieś błąd w przesyłaniu danych tylko jeszcze nie wiem gdzie, może ktoś z Was ma bystr...
autor: marcelh2o
2 wrz 2016, 08:59
Forum: Problemy
Temat: Brak komunikacji nrf24L01
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1232

Re: Brak komunikacji nrf24L01

No właśnie najlepsze jest to że tam wszystko jest poprawnie połączone:/ sprawdzałem setki razy + 7 pin podłączony do masy.
autor: marcelh2o
1 wrz 2016, 21:50
Forum: Problemy
Temat: Brak komunikacji nrf24L01
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1232

Brak komunikacji nrf24L01

Cześć, chciałem sprawdzić czy moje nrfy się komunikują i podłączyłem je do arudino uno i nano, dodałem po kondensatorze i zasiliłem zewnętrznego źródła zasilania, sprawdziłęm to na 4 nrfach i nie chcą się komunikować :/ dodaje zdjęcia z serial portu może tam się coś wyjaśni.
autor: marcelh2o
31 sie 2016, 20:35
Forum: Problemy
Temat: Jak odnieść się z pętli loop() dd innych pętli.
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3478

Re: Jak odnieść się z pętli loop() dd innych pętli.

Karpi musisz być bardzo sfrustrowaną osobą w życiu codziennym skoro musisz się tak spinać, a ja tylko poprosiłem o pomoc nie o GOTOWCA bo chce się czegoś nauczyć jak pytam o książki to jest cisza ale już sobie coś tam ogarnąłem. 3 lata temu założyłem konto na majsterkowo(jak kupiłem arduino i poźnie...
autor: marcelh2o
31 sie 2016, 11:25
Forum: Problemy
Temat: Jak odnieść się z pętli loop() dd innych pętli.
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3478

Re: Jak odnieść się z pętli loop() dd innych pętli.

Dzięki za te słowa krytki, chociaż robie to od kilkunastu dni to liczyłem na więcej wyrozumienia. Poradziłęm już sobie z tym kodem i wszystko działa mimo że tutaj i na innym forum pisaliście mi że tego się tak "nie da" zrobić. Serio nie wiem po co tyle goryczy :) w każdym razie dzięki za pomoc. Chce...
autor: marcelh2o
30 sie 2016, 17:33
Forum: Problemy
Temat: Jak odnieść się z pętli loop() dd innych pętli.
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3478

Re: Jak odnieść się z pętli loop() dd innych pętli.

Niestety też nie działa. napisałem coś takiego jeszcze ale też nie poszło: void loop() { val=analogRead(joystick_x); if(val==1023) { backward(sspeed); } Wydaje mi się że to musi być coś w stylu "Jeśli wartość z analog 0 == 1023 to wykonaj backward() a jeśli analog 0 ==0 to forward" a kod pisałem sam...
autor: marcelh2o
30 sie 2016, 17:07
Forum: Problemy
Temat: Jak odnieść się z pętli loop() dd innych pętli.
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3478

Re: Jak odnieść się z pętli loop() dd innych pętli.

coś takiego? :D chyba nie ogarnąłem:p


void loop()
{
val=analogRead(joystick_x);
val=map(val,0,1023,101,200);
forward(0)
backward(1023)
stop(509)


}
autor: marcelh2o
30 sie 2016, 16:29
Forum: Problemy
Temat: Jak odnieść się z pętli loop() dd innych pętli.
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3478

Jak odnieść się z pętli loop() dd innych pętli.

Cześć, chciałbym sterować czterema silnikami za pomocą joysticka tylko nie potrafię napisać poprawnie w funkcji loop żeby np: Jeśli joystick zostanie przesunięty w górę to odwoła się do funkcji void forward(), a jeśli w dół to do funkcji void backward(). Czyli w prostych słowach jak w funkcji loop()...
autor: marcelh2o
29 sie 2016, 19:47
Forum: Jak to zrobić?
Temat: jak powinien wyglądać program na arudino
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3043

Re: jak powinien wyglądać program na arudino

Mam jeszcze takie pytanie. Dołączyłem drugi silnik do tego mostka H i w kodzie w zasadzie przekopiowałem wszystkie funkcjie 2x dla drugie silnika (LP11,LP12 to silnik lewy przód, a LT11, LT12 to Silnik lewy tył) no i niby ten pierwszy działa dobrze tak jak powinien ale ten drugi w jedną stronę w ogó...
autor: marcelh2o
21 sie 2016, 17:30
Forum: Jak to zrobić?
Temat: jak powinien wyglądać program na arudino
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3043

Re: jak powinien wyglądać program na arudino

Mostek podłączyłem tak:(sorka ze brzydko ale jestem chory i ledwo odpalam mózg:p) Dodam jeszcze że próbowałem pin 1 podpiąć do 5v i tez źle działało:/ @EDIT ! właśnie zauważyłem że w kodzie były zapisane piny 9 i 10, a nie 8 i 9. Teraz wszystko śmiga jak powinno bardzo dziękuję Ci za pomoc i poświęc...
autor: marcelh2o
21 sie 2016, 09:57
Forum: Jak to zrobić?
Temat: jak powinien wyglądać program na arudino
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3043

Re: jak powinien wyglądać program na arudino

To samo się dzieje:< mostek podłączyłem tylko z jednej strony (+ zasilanie z drugiej:p)
autor: marcelh2o
20 sie 2016, 18:25
Forum: Jak to zrobić?
Temat: jak powinien wyglądać program na arudino
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3043

Re: jak powinien wyglądać program na arudino

ok widzę że nie znacie takich książek :/ znalazłem taki kod w internecie ale działa mi inaczej niż autorowi. Autorowi działa tak że jak przesunie joy w prawo to silnik kręci się w prawo, a jak w lewo to w lewo. Mi działa to w ten sposób że po wgraniu programu silnik zaczyna się kręcić jak wcisne w p...
autor: marcelh2o
18 sie 2016, 19:34
Forum: Jak to zrobić?
Temat: jak powinien wyglądać program na arudino
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3043

Re: jak powinien wyglądać program na arudino

A możecie polecić jakąś książke, w której będą jakieś praktyczne informacje dla mnie? bo dużo różnych książek miałęm w ręku dotyczących języka C, avr'ów i innych tego typu no ale z żadnej nie skorzystałem w swoim projekcie. Jakby była jakaś książka, w której jest coś o mostkach h, silnikach i nrf24l...

Strony partnerskie: