Znaleziono 108 wyników

autor: scorpion_1982
27 kwie 2017, 21:24
Forum: Jak to zrobić?
Temat: zapis binarny
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 5943

Re: zapis binarny

To już kolego nie zapis dwójkowy a własny wytwor. Tym sposobem mnustwo pamięci marnujesz bez sensu nawet jest tu stosowanie zapisu zero jedynkowego. Każdy bit w twoim przypadku to 4 bajty co równa się 56 bajtow. W zapisie dwójkowym 2 bajty i masz 16 bitów czyli dwa nie wykorzystane. Twój sposób to j...
autor: scorpion_1982
27 kwie 2017, 19:51
Forum: Jak to zrobić?
Temat: zapis binarny
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 5943

Re: zapis binarny

Jeśli dobrze pamiętam to zapisujesz w postaci 0b00100000 to jest jeden bajt. Sprawdzić można poprzez modulo czy mamy do czynienia z 0 czy jedynka, tyle że kolegę chyba interesuje co innego i zabardzo nie wiem jaki ma sens tak przechowywać zapis. Na danych później operujesz i stosujesz przesunięcia b...
autor: scorpion_1982
27 kwie 2017, 17:50
Forum: Problemy
Temat: Problem z robotem arduino
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 6200

Re: Problem z robotem arduino

Sprawdź napięcie
Na pinach czy mają 3,3 lub 5v. Jeśli tak to sterownik silnika nie dał rady i się kończy jego żywot.

Wysłane z mojego SM-J510FN przy użyciu Tapatalka
autor: scorpion_1982
27 kwie 2017, 17:47
Forum: Problemy
Temat: dlaczego dodanie zmiennych String psuje sketch ?
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 5411

Re: dlaczego dodanie zmiennych String psuje sketch ?

Jeśli używasz F("JakisStringITP") mikroprocesor przetrzymuje to w pamięci flash a nie w sram, dlatego widzisz wzrost pamieci. Gdy używasz mikrokontrolera który nie posiada wiele pamięci to trzeba delikatnie. Sketche pisane w Arduino dużo bardziej są ociążałe i wolniejsze niż w czystym c/c++. Poczyta...
autor: scorpion_1982
27 kwie 2017, 17:36
Forum: Problemy
Temat: Błąd kompilacji dla Uno R3
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 4168

Re: Błąd kompilacji dla Uno R3

Winowajcą okazał się wpis w zmiennych środowiskowych.
Pozdrawiam i życzę udanych kompilacji.
autor: scorpion_1982
26 kwie 2017, 17:35
Forum: Problemy
Temat: dlaczego dodanie zmiennych String psuje sketch ?
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 5411

Re: dlaczego dodanie zmiennych String psuje sketch ?

Sławek może właśnie taki masz język, ja tylko cię poprawiłem bo struktura dla początkującego nie jest trudna a można nią zwracać różne informacje i różne typy danych a o to autorowi chodziło. Wskazniki z mojej strony to był sarkazm. Ethanak czepiasz się ale nie masz kolego racji ja nie napisałem że ...
autor: scorpion_1982
26 kwie 2017, 14:41
Forum: Problemy
Temat: Arduino uno, bledy komunikacji
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2366

Re: Arduino uno, bledy komunikacji

Czegoś tu nie rozumiem. Silnik podłączałeś pod Arduino i wtedy go zatrzymywałeś ??, tzn brałeś zasilanie z Arduino na Silnik ?? Bo jeśli tak to mogłeś usmażyć stabilizator. On ma co najwyżej 0.5A. Kolejna Sprawa, W PC Arduino jest wykrywane ??, jeśli tak to UART działa. Nie pomyliłeś czasem płytki p...
autor: scorpion_1982
26 kwie 2017, 13:32
Forum: Problemy
Temat: Problem z robotem arduino
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 6200

Re: Problem z robotem arduino

Sprawdził kolega to o czym pisałem czy wróżymy dalej ?

Wysłane z mojego SM-J510FN przy użyciu Tapatalka
autor: scorpion_1982
26 kwie 2017, 10:45
Forum: Problemy
Temat: dlaczego dodanie zmiennych String psuje sketch ?
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 5411

Re: dlaczego dodanie zmiennych String psuje sketch ?

Kolego to się nie popisałeś tym stażem raczkuj dalej i młodego zacznij uczyć o wskaźnikach będzie mu znacznie prosciej. I może kolega niech sam zacznie czytać co pisze. I nie opowiadaj farmazonów bo bez takich jak ty się odechciewa udzielać na forum. Nadajesz się idealnie do programu Usterka - Panie...
autor: scorpion_1982
26 kwie 2017, 10:17
Forum: Problemy
Temat: dlaczego dodanie zmiennych String psuje sketch ?
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 5411

Re: dlaczego dodanie zmiennych String psuje sketch ?

Kolego podstawy się kłaniają. Jeśli returnem nie można by było zwrócić struktury lub obiektu to język byłby bardzo ograniczony. Upewnij się wpierw i poszukaj na necie nie wprowadzajcie młodego w błąd. Struktura to zbiór różnych zmiennych który można zwrócić. Np. Takim typem jest znany każdemu POINTA...
autor: scorpion_1982
26 kwie 2017, 09:55
Forum: Problemy
Temat: dlaczego dodanie zmiennych String psuje sketch ?
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 5411

Re: dlaczego dodanie zmiennych String psuje sketch ?

Poprawiam kolegę Sławka.
Oczywiście że można returnem zwrócić kilka zmiennych. Do tego służą struktury oraz obiekty i nie widzę problemu. Arduino bazuje na c++ języku obiektowym.
Pozdrawiam

Wysłane z mojego SM-J510FN przy użyciu Tapatalka
autor: scorpion_1982
25 kwie 2017, 10:04
Forum: Problemy
Temat: Problem z robotem arduino
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 6200

Re: Problem z robotem arduino

Sprawdź wysterowanie pinów jeśli są w zakresie zasilania czyli DC=3.3 lub DC=5V to przyczyny szukaj w elektronice zasilającej silniki lub w samych silnikach.
Wpierw wyklucz mikrokontroler

Wysłane z mojego SM-J510FN przy użyciu Tapatalka
autor: scorpion_1982
24 kwie 2017, 20:05
Forum: Problemy
Temat: Błąd kompilacji dla Uno R3
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 4168

Re: Błąd kompilacji dla Uno R3

Kompilator ma problem z dostępem do plików zapewne coś namieszane z uprawnieniami. Sprawdź to poprzez uruchom Arduino w trybie administratora, jeśli to pomoże to znaczy że wszystkie pliki są tylko problem masz z dostępem.

Wysłane z mojego SM-J510FN przy użyciu Tapatalka
autor: scorpion_1982
24 kwie 2017, 17:31
Forum: Problemy
Temat: dlaczego dodanie zmiennych String psuje sketch ?
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 5411

Re: dlaczego dodanie zmiennych String psuje sketch ?

Jesteś pewny że Arduino przyjmuje zapis w postaci bool. Bo ja pamiętam że trzeba było bisać boolean ! Ale nie jestem na 100% pewny co do zapisu bool. Kolejna sprawa to zbyt częste używanie zmiennej String. Ona swoje w pamięci zajmuje, może przepełniasz pamięć mikrokontrolera. Podeślij cały kod to ob...
autor: scorpion_1982
23 kwie 2017, 22:59
Forum: Jak to zrobić?
Temat: Wstrzymanie pętli
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1398

Re: Wstrzymanie pętli

Z konsoli piszesz L10 lub L 10 ew L 0-255, nie uwzględnia spacji. Podstawowym błędem po za wspomnianym ifem mogło być deklarowanie zmienne globalnej. Czegoś takiego się nie robi dla danych buforowych. Kodzik na szybko bazując na twoim nazwnictwie. #define LED 9 byte val=0; void setup() { // put your...
autor: scorpion_1982
23 kwie 2017, 21:02
Forum: Jak to zrobić?
Temat: Odczytywanie wartości z gry | dashboard
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1414

Re: Odczytywanie wartości z gry | dashboard

Musisz się zorientować co z poziomu pluginu możesz zrobić. Nie znam tej gry więc nie pomoge.

Wysłane z mojego SM-J510FN przy użyciu Tapatalka
autor: scorpion_1982
23 kwie 2017, 20:23
Forum: Jak to zrobić?
Temat: Dużo else if'ów - ok 40 to za dużo ?
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 6424

Re: Dużo else if'ów - ok 40 to za dużo ?

Pierwsza linia kodu !!
Coś z oczami ma kolega ? Czy nie wie co pisze. Ewidentnie jest tam spacja.
autor: scorpion_1982
23 kwie 2017, 19:52
Forum: Jak to zrobić?
Temat: Odczytywanie wartości z gry | dashboard
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1414

Re: Odczytywanie wartości z gry | dashboard

Nie znam gry 99% operacje na pamięci. Poczytaj jak się robi trainery one bazują na danych z pamieci.
Dwa jeśli gra obsługuje moduły/pluginy to dorobienie pluginu który będzie wysyłał dane po rs232.

Wysłane z mojego SM-J510FN przy użyciu Tapatalka
autor: scorpion_1982
21 kwie 2017, 20:05
Forum: Jak to zrobić?
Temat: Wstrzymanie pętli
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1398

Re: Wstrzymanie pętli

Wpierw usuń błędy nie BD='L' bo to przypisanie i ten warunek jest zawsze spełniony tylko BD=='L' porównanie. A później Sprawdz tak samo możesz zapisać BD=="L" Co do dalszego kodu się nie wypowiem. Chyba że napiszesz jakie dane konsola wysyłasz Proponuję kurs c/c++ warunki i operatory. Pozdrawiam Wys...
autor: scorpion_1982
19 kwie 2017, 22:56
Forum: Jak to zrobić?
Temat: 2 osobne programy na jednym arduino
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3949

Re: 2 osobne programy na jednym arduino

Czyli wentylatory te 5 mogą działać w trybie manualnym lub automatycznym. Dla wszystkich na raz to najmniejszy kłopot bo mogą niektóre działać manualnie a inny automatycznie. Nie wiem co chcesz osiągnąć. Stwórz sobie dwie funkcje Jedna manual a druga automat lub ponazywaj jak chcesz. I w jednej pisz...
autor: scorpion_1982
11 kwie 2017, 20:18
Forum: Problemy
Temat: Problem z wyświetlaniem danych zebranych czujnikiem dht11 w sql
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 4136

Re: Problem z wyświetlaniem danych zebranych czujnikiem dht11 w sql

Zaczął bym od tego. Jaki jest user do bazy i hasło i Sprawdz. Stwórz sobie plik post.htm i w nim jedna jeden formularz i prześlij go do skrypty PHP. Sprawdzałaś w ogóle czy skrypty PHP działa właściwie. A korzysta kolega z jakiego serwera PHP. Mało danych. Taka ramkę mozna wysłać nawet z putty i spr...
autor: scorpion_1982
11 kwie 2017, 17:54
Forum: Jak to zrobić?
Temat: 2 osobne programy na jednym arduino
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3949

Re: 2 osobne programy na jednym arduino

Na urduino może być tylko jeden program chociaż to nie do końca właściwe określenie. Może mieć różne funkcje co można by uznać za odpowiedź do Twojego pytania. Ogranicza Cię tylko własną głową oraz pamięć i sam mikrokontroler. Mikrokontroler może wykonywać procedury reagując na okres czasu lub na pe...
autor: scorpion_1982
9 kwie 2017, 10:12
Forum: Jak to zrobić?
Temat: Dużo else if'ów - ok 40 to za dużo ?
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 6424

Re: Dużo else if'ów - ok 40 to za dużo ?

Ja na pierwszy rzut oka widzę błąd w pierwszym if if(temp >= 1 && temp 48) Tzn ? Jeżeli temperatura jest równa lub większa od jeden i temp spacja 48 co to ma być ?? Co do dalszej pomocy na początek podstawy c++ Co to są operatory. Kolejna sprawa istnieje switch! Jeśli kolega piszę że operator >= por...
autor: scorpion_1982
16 lut 2017, 17:28
Forum: Jak to zrobić?
Temat: Przyciski w Arduino
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 10957

Re: Przyciski w Arduino

Ustaw pinMode(NumerPinu,INPUT_PULLUP);

I sprawdź więcej znajdziesz w dokumentacji arduino

Wysłane z mojego LG-D620 przy użyciu Tapatalka
autor: scorpion_1982
16 lut 2017, 10:38
Forum: Jak to zrobić?
Temat: Przyciski w Arduino
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 10957

Re: Przyciski w Arduino

Jak sprawdzasz wciśnięcie przycisku? , na telefonie nie mam możliwości sprawdzic tego co spakowałeś.

Wysłane z mojego LG-D620 przy użyciu Tapatalka

Strony partnerskie: