INFORMACJA: Poniższy post znajduje się w Poczekalni.
Zbuduj prostą grę „Złap ducha” w Code Designer IDE na Arduino z Education Board v1. Naucz się pracy z diodami RGB, przyciskami i buzzerem. Idealny projekt edukacyjny STEAM dla dzieci i szkół w czasie halloween!

🧩 Opis projektu
Złap ducha to prosta, ale emocjonująca gra edukacyjna oparta o Zestaw podstawowy (arduino + education board v1) i Code Designer IDE — środowisko programowania blokowego dla uczniów i nauczycieli.
Gra uczy logicznego myślenia, pracy z elektroniką i dźwiękiem. Zadaniem gracza jest złapać ducha, który pojawia się losowo w postaci czerwonego lub niebieskiego światła.
Szybka reakcja to wygrana, a pomyłka kończy się ucieczką ducha, którą symbolizuje zielona dioda RGB i melodi błędu.
🧠 Poziom trudności: średni
⚙️ Czas wykonania: 30–40 minut
💡 Środowisko: Code Designer IDE
⚙️ Wymagane elementy
Do wykonania projektu potrzebujesz tylko elementów wbudowanych w płytkę Education Board v1:
- 2 przyciski (D2, D3)
- 2 diody LED: niebieska (D12), czerwona (D13)
- 1 dioda RGB (piny: R=10, G=9, B=11)
- 1 buzzer (D5)
📦 Cały projekt można wykonać BEZ podłączania dodatkowych przewodów i czujników.
🎯 Zasady gry „Złap ducha”
- Program losowo wybiera jeden z dwóch kolorów — niebieski lub czerwony — i zapala odpowiednią diodę LED.
- Zadaniem gracza jest nacisnąć przycisk przypisany do koloru diody.
- Trafienie → gra radosną melodię 🎶
- Pomyłka → dioda RGB świeci na zielono 👻 i rozlega się melodia błędu, oznaczająca ucieczkę ducha.
🧠 Cele dydaktyczne
Projekt pozwala uczniom:
- zrozumieć, jak działa pętla programu.
- nauczyć się korzystania z diod LED, RGB i przycisków,
- poznać podstawy funkcji i bloku
i instrukcji warunkowych,1losowa liczba
- nauczyć się odtwarzać dźwięki z buzzerem (
),1RTTTL
- rozwinąć refleks i logiczne myślenie,
✨ Efekt końcowy
VIDEO
🧱 Etapy tworzenia gry (kliknij aby zobaczyć)
Gotowy program do pobrania
💡 Pomysły na rozszerzenie gry
- Dodaj licznik punktów i wyświetl wynik na LCD screen lub Serial Monitorze.
- Zmień melodię sukcesu – możesz użyć RTTTL do tworzenia własnych melodii.
- Wprowadź pomiar czasu reakcji – szybki gracz zyskuje więcej punktów.
- Wersja dwuosobowa: gracze mają swoje przyciski i rywalizują o refleks.
📚 Podsumowanie
Projekt „Złap ducha” to świetny sposób na naukę elektroniki i programowania w duchu STEAM.
Łączy zabawę z nauką, wprowadza podstawy pracy z przyciskami, diodami RGB i dźwiękiem, a dzięki Code Designer IDE – uczniowie tworzą kod blokowo i wizualnie.
INFORMACJA: Oceń artykuł aby pomóc mu trafić na stronę główną Majsterkowa.
UWAGA: Zaloguj się, aby móc zagłosować na ten projekt.

